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岗位职责:
1、针对项目需求对渲染管线进行优化
2、针对不同平台进行性能优化
3、为美术和策划提供效果表现的实现支持
4、前沿3D渲染表现和引擎功能的研究
5、
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岗位职责:
1.使用UE4引擎Niagara粒子系统,制作符合项目风格、规范的高品质特效;
2.具有良好的沟通能力,协作上下游,完成效果最终落地表现;
3.善于
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岗位职责:
1.负责偏二次元风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3.与其他同事紧密合作,定游戏动作
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岗位职责:
1.使用UE4引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;
2.与策划、美术、技术进行沟通,提高游戏内的美术表现;
3.和开发一
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岗位职责:
1.负责UE4服务器系统功能开发,参与游戏性能优化;
2.分析并解决软件开发过程中的问题,配合团队完成维护更新工作;
3.负责UE4的GamePla
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岗位职责:
1、负责网络游戏后台系统设计和开发;
2、参与产品需求的分析,根据产品需求制定技术方案并实现。
任职要求:
1、全日制本科相关专业,具有2年以上游
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岗位职责:
1.对PC端和手机端进行性能优化和内存优化;
2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;
任职要求:
1.本科及以上学历,3-5年及以上
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岗位职责:
1. 负责服务端核心代码编写、文档编撰、性能调优
2. 负责游戏项目的逻辑设计、开发及维护工作
3. 负责游戏服务器框架设计,以及核心模块的实现;
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岗位职责:
1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则
2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频
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职责描述:
1、系统设计:深入理解玩家需求和痛点,设计游戏中的重要玩法和功能系统。以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;
2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成
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岗位职责:
1.负责偏二次元风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3.与其他同事紧密合作,定游戏动作
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岗位职责:
1 、通过绘制概念草图,把游戏设计的相关内容表达出来(如:角色入场动画设计等),同时跟进后续制作与实现;
2、负责和后续美术制作时对接的沟通;
3、
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岗位职责:
1.负责跟进游戏系统的测试。
2.对跟进系统进行文档分析、用例设计、测试执行。
3.负责跟进其他职能反馈的缺陷。
4.负责缺陷跟踪和管理。
5.对于
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岗位职责:
1、根据公司产品特点及投放地区情况,负责国内的广告投放及优化,熟悉主流广告平台操作规则及其特点,了解国内用户的关注重点,并能够提出创意设计要点;
2
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岗位职责:
1.使用UE4引擎Niagara粒子系统,为CG片制作制作符合项目风格、规范的高品质角色,场景特效,布料解算等;
2.根据CG需求,制作符合导演
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岗位职责
1.负责开发游戏系统玩法,配合策划开发相关的系统种植工具;
2.负责游戏Gameplay玩法功能开发,撰写需求技术文档;
3.负责在UE5引擎中,与美
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岗位职责:
1、负责公司内游戏二次元产品的视频广告制作和创意输出;
2、分析用户行为和用户心理,配合市场投放,以数据为导向,不断优化广告素材;
3、参与市场
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岗位职责:
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作;
3.依据角色制作流程
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岗位职责:
1.负责跟进游戏系统的测试;
2.对跟进系统进行文档分析、用例设计、测试执行;
3.负责跟进其他职能反馈的缺陷;
4.负责缺陷跟踪和管理;
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岗位职责:
1、负责游戏UE客户端的功能设计开发,独立完成功能模块开发工作。
2、与策划设计人员进行良好的沟通,完成高质量的逻辑编码和调试。
3、与策划、美术、
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岗位职责:
视觉方面
1:参与设定游戏UI整体视觉风格,保质保量的完成UI相关的界面设计和图标绘制等;
2: 熟练使用SD.MidJunery等AI工具辅助设
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岗位职责:
1、和美术,程序一起设计渲染方案,实现美术效果。充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
2、为创建和优化美术资源开发的流程和规范
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岗位职责:
1.负责在UE4上进行战斗和玩法逻辑开发;
2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;
任职要求:
1.本科及以上学历,2-5年及以上游戏开发经
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岗位职责:
1.负责游戏内角色战斗特效,Boss特效以及场景设施各种UE4交互类特效;掌握UI/UE动效优先。
2.了解UE4特效制作开发流程,掌握特效Sh
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岗位职责:
1、负责网络游戏后台系统设计和开发;
2、参与项目研发运营范畴内,程序维护和开发的各项事务;
3、使用Linux做后台守护进程;
4、利用C语言,对
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岗位职责:
1.对PC端和手机端进行性能优化和内存优化;
2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;
任职要求:
1.本科及以上学历,有一款3D即时手机游戏
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岗位职责:
1.负责偏二次元风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源;
3.与其他同事紧密合作,定游戏动作风格,
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岗位职责:
1.配合美术进行新的动画功能制作、性能优化;
2.作为综合开发者, 参与游戏设计和体验制作;
任职要求:
1.本科及以上学历,3-5年及以上
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岗位职责:
负责游戏性能分析和优化
1. 游戏性能优化,熟练使用或开发工具快速定位性能问题,提供优化解决方案;
2. 深入专项引擎研究,对引擎单个模块有全面系统
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1. 梳理开放世界的任务体系框架,对任务框架结构进行优化,对任务编辑器进行优化
2. 负责大地图相关关卡设计,包含玩法概念、玩法需求与落地
3. 整体详细规