-
部门介绍:
网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国游戏行业的4
-
岗位要求:
- 热爱游戏,游戏体验经历丰富,至少深度体验1款以上暴雪游戏和雷火游戏;
- 工业设计,人机交互设计,建筑设计,信息艺术设计,服务设计等设计类学科背
-
1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量;
2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线;
3. 能
-
岗位描述:
- 负责雷火游戏产品的交互体验设计,交互规范制定,提供创意方案,提升设计品质;
- 参与游戏开发全流程,分析需求设定,提供各类体验设计相关解决方案;
-
职位描述
1.负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质;
2.基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法
-
工作职责:
1. 负责网易新闻及创新产品的交互设计工作,为用户体验负责;
2. 深度参与产品前期策划过程,通过设计和创新方法助力业务实现目标;
3. 跟进方案的
-
职位描述
1、分析用户需求,编写产品规划PRD文档,输出产品原型和设计说明文档;
2、配合设计和开发团队顺利完成产品的开发和迭代,优化设计流程与规范,归纳整合产
-
职位描述
【雷火在研单机项目】:是雷火拓展单机领域和全球主机市场的首个战略项目,是一款历史题材写实风格的ARPG游戏,以沉浸感的电影化叙事,将中国故事讲给全世界
-
职位描述
1. 参与开放世界项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计;
2. 全流程跟进设计实现,推动创意落地,负责设计效果验收;
3.
-
此岗位非网易正职职位,入职需挂靠网易合作供应商
职位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范;
2.具备角色原画设计能力,组织角色原画
-
次世代写实项目
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范
2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产
-
职位描述:
1、负责移动端游戏项目特效的设计和制作;
2、能对特效动画时间进行合理的掌控,配合角色动作进行特效设计制作;
3、编写与制作流程和内容相关的特效
-
1. 配合主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设计流程,参与审核;
-
职位描述:
1、负责网易灵犀事业部产品的日常UE及UI工作,包括桌面端、移动端和web端
2、理解产品需求和业务,掌握丰富的设计方法论,结合业务目标产出合理的设
-
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作;
2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享
-
职位描述:
1. 游戏项目整体界面动效风格的制定及把控,负责审核项目界面动效设计落地资源;
2. 独立担当设计任务,负责游戏项目的核心付费系统界面动效流程的主要
-
外包岗
岗位职责:
1.根据产品的视觉风格效果,使用主流引擎制作界面上的一些动态效果,风格包括古风/欧美卡通/欧美科幻等
2.参与游戏界面UI特效制作,根据视觉
-
职位描述:
1.将游戏内的重要角色、标志性场景、UI元素转化为平面设计素材,继而为具有收藏价值和商业变现能力的商品进行素材匹配使用;
2.基于游戏原型角色设定,
-
职位描述
1. 负责高品质写实风格角色原画设计,包括人物、生物及装备设计,确保符合项目美术风格与商业化需求
2. 独立完成从概念草图到三视图、细节拆分图的全流程
-
职位描述
1、擅长特效设计工作;
2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版
-
职位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准;
2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控;
-
*此岗位位三方编制,工作地点科韵路广州网易大厦,介意者请勿投递!
职位描述
1. 广告创意与制作:负责公司海外工具产品在Facebook、Google、Tik
-
职位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范;
2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;
3. 根据特效设
-
PS:不是GUI哦~是游戏端外的视觉UI,支持暴雪游戏的活动、社群的小程序界面
职位描述:
1、参与游戏视觉推广设计,负责网页双端、小游戏/H5、小程序等界面
-
1、参与产品的规划构思和创意过程;
2、协助交互设计师完成工作,包括方案输出、执行跟进等;
3、灵活运用交互设计的逻辑和方法,并能够进行设计说服。
4、持续推进
-
职位描述
1、擅长次时代风格的特效设计工作;
2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;
3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出
-
职位描述
1、主要负责参与产品的交互设计,包括需求分析,方案设计,相关GUI和动效的需求规划说明;
2、负责参与制定项目的UI设计流程,输出UI规范;
3、负责
-
职位描述
1. 负责游戏局内整体场景视觉效果,确保美术风格统一与高质量呈现。
2. 与文案及关卡策划紧密合作,推动场景原画与制作落地,完成关卡美术开发。
3.
-
职位描述
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协
-
职位描述:
1.负责游戏局内整体场景视觉效果,具有良好的配色逻辑;
2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发;
3.具有良好的