-
辅助项目组员工完成最基础的次世代场景模型工作,有着良好的学习态度,在工作中稳步提升自己
-
职位描述:
1.有丰富的游戏体验经历,熟悉UI的配色及风格;
2.负责游戏icon、游戏UI界面设计;
3.熟练运用绘图软件(如PS\SAI\CS等),
4.根
-
工作职责
根据原画设计进行3D角色制作,包括但不限于游戏中的人物,怪物,服饰,武器装备等模型和贴图的制作和绘制。
任职要求:
1、美术功底扎实,能够熟练进行贴
-
工作内容
1、负责技术美术相关项目的开发与实现,确保技术与艺术的结合。
2、参与游戏或应用程序的美术设计,提供技术支持和优化建议。
3、与团队合作,确保技术美术
-
岗位职能
1.负责UE5界面工程的还原制作
2,使用UE5蓝图系统进行效果图的还原拼接
3.根据落地反馈与程序联调修改,达到较高落地质量
4,搭建项目通用控件库
-
基本要求:
1.具备现代写实项目经验;
2.精通MD以及全流程制作;
3.有过毛发、硬面等相关经验;
4.熟悉生物解剖与雕刻;
5.较熟悉运用UE引擎
6.有过
-
岗位职责:
负责次世代角色建模以及材质贴图的制作;
初中高级都有需求,薪资可谈。
任职要求:
1、美术相关专业、服装专业皆可,美术基础佳者可接受应届毕业生;
-
岗位职责:
1.负责完成立绘,卡牌,三视图,前期概念等大厂高端美术需求(风格不限,根据作品,画师擅长方向面试敲定);
2.根据客户的宣传需求,制作高质量高水平的
-
岗位职责:
负责游戏场景的概念设计及地图物件的设计制作。
任职要求:
1、美术功底扎实、富有想象力和创造力,造型能力及色彩感觉优秀;
2、擅长设计场景物件,了解
-
职位描述:
根据游戏风格和策划需求,能独立完成项目流程,设计与绘制游戏中的场景,建筑、道具、氛围等,对MOBA类游戏有一定了解
职位要求:
1. 一年以上游戏
-
1.两年以上相关的3D美术工作经验,热爱游戏行业
2.熟悉PBR流程制作,能独立负责一个角色的完整制作,并能熟练使用3DMAX、maya,SP,ZB等相关软件
-
【岗位职责】
结合各一线品牌网游推广节点、大小版本、跨界合作、运营活动等内容进行命题型游戏UI设计创作:包括但不限于字体设计、游戏界面设计、图标设计、场景氛围合
-
职位描述:
根据游戏需要,能够独立完成游戏界面的设计、布局、美化、切图等工作;
职位要求:
1、 各种游戏风格UI设计,对主流风格UI有较深的见解及运用
2、
-
(优先考虑外派~)岗位职责:
1、负责制作高精度次世代角色模型,纹理材质、贴图的绘制等工作;
2、理解项目方向,独立完成多个角色的建模、绘制纹理材质、贴图、等工
-
【岗位职责】
结合各一线品牌网游推广节点、大小版本、跨界合作、运营活动等内容进行命题型游戏UI设计创作:包括但不限于字体设计、游戏界面设计、图标设计、场景氛围合
-
1、对游戏、动画、以及表演有强烈兴趣,立志于向游戏动画专业方向发展。
2、美术相关专业学习经历,空间思维能力强,造型基础扎实。
3、有较强逻辑推导整理能力与形象
-
岗位职责:
1. 负责游戏前期角色设定、各风格定位,擅长古风风格;
2. 负责游戏中角色卡牌宣传图绘制等;
3. 造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入
-
根据游戏需要,设计绘制匹配风格的各类图标,提升游戏的图标美术品质;
职位要求:
1、有扎实的美术绘画功底,擅长各种各种风格图标的设计绘制,熟悉各种类型图标的绘制
-
岗位职责:
PS:(日韩二次元/写实/欧卡Q版/枪械硬表面套装等等)风格不限薪资可谈
1.负责完成立绘,卡牌,三视图,前期概念等大厂高端美术需求(风格不限,根
-
【岗位职责】
1. 按照原画资料,理解游戏风格及项目要求,完成角色或场景的建模、绘制纹理材质、贴图、渲染等工作;
2. 负责游戏中的场景或角色3D模型与贴图
-
岗位职责:
根据项目需求设计并独立完成游戏的场景风格设定、能够独立设计和绘制场景建筑及地图物件等。
任职要求:
1.美术或相关专业毕业,有扎实的美术美学修养
-
岗位职责:
1. 负责游戏前期角色设定、各风格定位,擅长古风风格;
2. 负责游戏中角色卡牌宣传图绘制等;
3. 造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的深入
-
按公司要求辅助完成项目,原画、图标或者次世代岗位可以选择
综合薪资3-4K
-
负责游戏中角色和物品模型的3D动画制作。
职位要求:
1、美术相关专业;
2、2年以上3D动作设计经验;
3、了解运动规律,注重细节把握,具备良好的审美观;
4
-
岗位职责:
1.负责完成硬表面,枪械,载具,套装,角色,前期概念等大厂高端美术需求;
2.根据客户的宣传需求,制作高质量高水平的美术作品。
职位要求:
1、美术
-
岗位职责:
1.根据原画,用pbr流程制作各类场景建筑、道具、山石
2.对写实类材质雕刻有深刻的理解(能够独立完成贴图制作最好)
职位要求:
1、2年以上美术模
-
1. 负责游戏中的特效设计和制作;
2. 熟悉U3D特效规范及流程,掌握其粒子系统及特效插件,熟练运用3Dmax、PS、AE制作特效贴图和相关模型;
3. 参与
-
岗位职责;负责游戏项目道具图标设计制作
岗位要求;
1、具有绘制游戏道具、技能、建筑等图标设计的从业经历,有相关方面的作品
2、具有较好的美术功底,熟练的使用p
-
根据原画设计需求,负责次世代游戏中的3D场景、武器、道具物件以及建筑的制作
任职要求:
1. 热爱游戏,了解游戏行业,熟练使用3DSMAX,Maya, Phot
-
岗位职责:
1. 负责游戏前期角色设定、各风格定位,擅长写实厚涂最佳!!!
2. 负责游戏中角色宣传图绘制等;
3. 造型能力强,对人物形体把控能力强,有一定的