• 北京海淀区北京大学经验不限学历不限
    1.有良好的艺术审美 2.为公司的教育类(非培训)VR/AR产品建模,熟练使用3DMAX,Unity,有U3D游戏开发者优先 3.有IOS开发经验优先 4
  • 1.负责项目中角色动作方面制作; 2.负责游戏场景动作方面制作; 3.能良好的遵循主美与组长的艺术指导,根据组长要求进行动画制作; 4.和上下游职位保持良
  • U3D

    2-3K
    嘉兴秀洲区中关村在校/应届大专
    岗位描述: 1) 根据项目需求,负责游戏技术框架设计和维护; 2) 和策划、美术、测试等合作的小组沟通协调需求,并在需求分析后给出合适的解决方案,充分利用现有资
  • vr虚拟现实开发与教育培训
  • 任职要求: 1.计算机相关专业,大专以上学历,一年以内Objective-C/Unity 3D/Cocos2d-x/c/c++,相关开发经验,具备良好的编程习
  • 1. 负责Unity3D中模型加载等各项交互功能开发和实现; 2. 负责Unity 3D虚拟现实系统产品程序开发工作,能编写系统设计文档并实现相关代码
  • 职位要求: 1、精通一款或多款主流的三维特效影视制作软件; 2、熟悉主流的视频合成软件; 3、需要有影视制作经验,能独立完成特效影视制作; 4、有一定的艺术修养
  • 1、使用C/C++进行三维图形软件以及相关程序开发; 2、根据客户需求进行调研、撰写设计文档以及软件使用说明; 3、参与软件规划、调试以及后期维护工作。
  • 北京朝阳区安贞在校/应届本科
    与国内一流的游戏研发团队一起工作、学习,参与游戏功能开发,解决各种挑战性问题。 如果您是: -本科/硕士,计算机或相关专业; -熟悉java或c/c++
  • unity 游戏开发

    8-12K·13薪
    保定莲池区河大在校/应届大专
    unity游戏制作项目经理 职责描述 1、使用UGUI开发2d休闲游戏。 2、完成游戏核心玩法开发,制作简单的UI动画。 3、解决游戏开发中遇到的技术问题。 任
  • 广州黄埔区鱼珠在校/应届学历不限
    负责游戏中2D、3D实时类特效制作 要求: 1、掌握unity、ae软件的基本操作,学习方式不限 2、应届生,未来有意在游戏特效方面针对发展的 3、勤奋好学,真
  • 北京经验不限大专
    【工作职责】 开发移动游戏,负责客户端相关逻辑开发及维护,保证个人负责部分的产品研发质量和进度。 与策划人员、美术人员、服务器人员高效沟通,敏捷
  • UE4工程师

    4-8K·13薪
    北京海淀区五道口在校/应届本科
    岗位职责: 1、根据需求完成UE4项目开发(包含基于UE4引擎的独立应用程序、相关工具开发,项目主要是数字人实时交互方向); 2、根据项目需求,基于UE4进行数
  • 在阅读下列需求前,请先确认您是否真的十分喜欢单机独立游戏,并想从事相关工作。 工作职责: 1.参与单机独立游戏开发,负责开发游戏逻辑功能 2.使用UE引擎进行
  • 主要职责: 1、公司形象宣传片;公司活动宣传片;制作节目预告片;栏目包装;3D/2D/MG动画; 2、制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
  • 1、参与VR/AR软件系统逻辑、交互界面等的程序开发;2、解决产品开发中的技术问题;3、针对产品项目需求在Unity3D引擎中进行整体效率优化;4、负责产品相关
  • 针对在校生/应届生,我们要求您具备如下能力: 1. 积极主动,能承受一定压力,有自学能力和独立解决问题的能力; 2. 拥有良好的工作习惯,效率意识强; 3. 严
  • 潍坊在校/应届本科
    1.有上进心,踏实稳定。 2.相关专业毕业,熟悉u3d使用方法。 3.有志于在游戏行业发展。 4.我司可接纳相关专业应届毕业生。 5.掌握c语言,java,ph
  • 1、熟练使用Unity引擎。 2、熟练掌握C#,有良好的面向对象设计、分析和编码能力。 3、熟悉使用Unity相关插件,制定完善相关的开发流程。 4、具备
  • 工作职责: 1.策划案编写、功能制作与功能验收 2.在工作中逐渐学习掌握unity的操作与功能应用 任职要求: 1.热爱各类游戏,涉猎范围广泛; 2.对自己喜
  • unity3d实习生

    50-100元/天
    沈阳和平区三好街4天/周3个月本科
    工作内容 任务要求 特别说明 1.根据工作汇报人提供的任务需求完成以下任务: 根据ui提供的切图搭建功能页面; 根据需求制作相应的功能模块; 根据美工提供的模型
  • 全方位把握游戏美术,基本功扎实,熟练掌握unity.
  • 主要职责: 1.为车机端3D应用,风格化渲染提供技术支持 2.对各美术元素从技术角度进行分析,并与程序实现美术相关要求。 3.负责项目必要的技术尝试与开发流程
  • 要求: 1.美术或建筑相关专业,扎实的基础绘画功底。 2.熟练掌握Blender建模工具。 3.了解模型的蒙皮制作、骨骼搭建、基础的贴图拆分以及绘制。 4.了解
  • 岗位描述 【部门介绍】 网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国
  • 岗位职责 1.根据产品需求实现相应的视觉效果 2.负责编写shader,对工具的使用和优化, 3.负责对客户端性能的优化 4.负责处理客户端中美术资源导致的bu
  • 毕业时间:2023年 招聘结束时间:截止时间2022.9.15 【网易雷火校招】 内推时间:2022年7月5日-2022年9月15日 内推对象:2023届毕业生
  • 1.能熟练使用maya或max的动画模块。 2.掌握四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画。 3.有良好的pose塑造能力和节奏感。 4.对UE4或U3D引擎
  • 1.负责产品在unity3d引擎下,增强现实与虚拟现实项目的程序场景、特效美工设计。 2.根据需求负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光、调整材质贴
  • 1美术与程序间的沟通 职责:负责协调沟通美术与程序以及策划 2.着色器shader 职责:整个项目的Shader规划,以及利用Shader来提升美术效果,这里包

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