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岗位描述:
1) 根据项目需求,负责游戏技术框架设计和维护;
2) 和策划、美术、测试等合作的小组沟通协调需求,并在需求分析后给出合适的解决方案,充分利用现有资
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公司待遇:
1、带薪休假:享有国家法定假期、带薪休假及一年三节,
2、职业培训:确保新手一周内熟练上岗;为员工提供上岗前的免费培训,
3、员工福利:房补、饭补、
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我们需要你:
1、收集、整理用户对ERP系统的使用意见及建议,归纳、整理成为系统需求文档;
2、在ERP系统使用过程中对用户进行指导;
3、对入职员工进行ERP
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我们团队已在开发一款剧本杀在线产品。
需要寻找良好文字功底的伙伴,要求如下:
职位描述:
工作职责:
1. 独立进行所挑选的出来的游戏剧
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岗位职责:
1、热爱游戏;
2、有一定文字功底 ,能够独立撰写相关文章;
3、手机游戏行业通稿处理,热点新闻抓取,
4、英语翻译及表达能力良好优先
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技能要求:
3DMAX3D制作CAD动画效果图设计
岗位职责:
1.能根据项目要求,与团队沟通设计思路并独立完成3d模型动画渲染及后期效果制作工作根据脚本或
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人品端正 有上劲心
责任心强 自学能力
团队精神 合作能力
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职位描述:
岗位职责:
1、根据策划文档开发手机网游服务器业务逻辑
2、负责手游项目的服务端设计和开发,包括服务器结构和逻辑、通信协议
3、与客户端、策划和产品
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
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岗位职责
1、负责产品相关模块的运营视觉、特效等相关需求的讨论、设计以及制作;
2、与开发团队和产品团队配合并跟踪实现效果,保证最终设计符合预期落地;
3、
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工作职责:
1、负责合作幼儿园、华蒙星少儿篮球俱乐部的课程教授
2、协助幼儿篮球、少儿篮球课程的开发,包括幼儿篮球游戏创编,教学研究、课题研究指导等
3、负
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主要职责:
1、公司形象宣传片;公司活动宣传片;制作节目预告片;栏目包装;3D/2D/MG动画;
2、制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;
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熟悉达芬奇剪辑软件,电影特效制作
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一、职责简介
(1)招募线上游戏主播
1.借助招聘平台,例如Boss、58、前程无忧、智联等;
2.主动在各大直播平台搜索主播,例如快手
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1.公司签订正式合作合同,提供正版游戏授权。
2.公司主要从事手机游戏发行,均为国内知名游戏厂商,如网易,三七互娱等出品的各类型精美手机游戏
3.招聘游戏推广合
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暂时不接受兼职
【任职资格】
1、能接受打电话,有相关电话销售工作经验者优先;
3、具备较强的沟通能力,公司会提供设备及优质客户;
2、男女不限,年满16周岁到
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职位描述:
1、接受应届生、实习生。
2、使用cocosCreater引擎,进行手机H5游戏(2D)项目的开发。
3、热爱游戏,有开发过自己的游戏demo者优先
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岗位职责:
1、使用cocos游戏引擎,高质量完成小游戏研发;
2、负责客户端各逻辑模块、相关界面的设计开发和改进;
3、与策划、美术等密切配合,协同工作,进行
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搭建您自己的手游平台
1、建立后端技术服务群,不懂跨行业没有关系,我们有30多位终端老师为你提供永久服务,人员包括技术、美工、客服、游戏物料、培训师、商务、程
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金融测试
工作地点:成都市高新区天祥广场B座18楼07号
工作时间:早上9:00-下午3:00
(周末双休,法定节假日正常休)
年龄要求:20-24岁
任
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岗位描述
【部门介绍】
网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国
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职位描述
您可以:
- 与最具创造力的游戏制作团队并肩作战,见证一个又一个伟大游戏的诞生;
- 不再为大作的一次次跳票而扼腕叹息,用自己的实际行动推进游戏制作的
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工作内容
1.负责带领玩家游戏开团 解决游戏遇到的游戏问题以及活动跟福利(有无经验均可 .公司有培训有人带.好入手)
薪资待遇
2.无责底薪3500+提成+工
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工作内容
1.负责玩家与团长的对接情况 配合游戏团长日常工作 善于沟通有亲和力有无经验都可以,有培训有人带。
薪资待遇
2.无责底薪4000+提成+月工龄+五
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1美术与程序间的沟通
职责:负责协调沟通美术与程序以及策划
2.着色器shader
职责:整个项目的Shader规划,以及利用Shader来提升美术效果,这里包
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【岗位职责】
1、负责2D场景的物件拆分,以及单体建筑,能独立完成项目,适应科幻、写实、魔幻类的设计。
【工作要求】
1、对影视/游戏场景设计有较好地理解,能够
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【岗位职责】
通过游戏与其他玩家沟通聊天,带动娱乐氛围,无需做业绩 简单易上手 人人可操作
【任职要求】
1、18~28岁之间
2、不限学历,要求电脑操作熟练,
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负责影视动画三维部分的灯光渲染等工作;
2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层渲染;
3、负责项目中初步后期合成;
任职资格:
1、熟练掌握ma
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工作职责
1. 主要负责游戏内角色模型的制作 ;
任职资格
1、熟练掌握3D技巧,扎实的3D专业基础,游戏3D从业3年以上;
2、熟悉次时代游戏角色制作流程,擅
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岗位职责:
研究现有引擎U3D/UE4及其他主流商业引擎,了解公司内部项目中工具优化及使用;
能够密切与美术沟通,解决项目中的美术相关的技术问题,提供技术支持;