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任职资格:
1、正规院校建筑学专业本科及以上学历或者是此专业的海外留学人士;
2、对建筑艺术有执着的追求;
3、敬业踏实,认真负责,具有良好的团队合作精神
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岗位职责:
1 设计制作卡通形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3D模型建造、动画制作,以及部分后期处理工作;
2 参与表
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岗位介绍
VR仿真项目及可视化项目中的三维及二维美术支持。
岗位要求:
本科应届毕业生,对三维设计有兴趣,希望长期发展,有无项目或行业经验均可。
1、利用三维软
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专利撰写工程师
条件1、具有机械、电气电力、汽车、动力工程、电子信息、软件工程、通讯、微电子、生物医药、化学化工、材料工程、航空航天等专业基础;
条件2、熟练运
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游戏中,次世代游戏美术资源制作,角色怪物场景道具,使用软件zbrush.maya.max.photoshop
.substance
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项目:次世代主机ARPG游戏项目《失落之魂》
能力要求:
1、精通3DMAX、MAYA等三维软件的动画模块;3-5年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审
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岗位职责:
1、负责宣传片、TVC、Opening Video等各类商业视频项目的二维、三维特效包装工作;
2、充分理解项目创意,在视频前期策划阶段,向导演
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岗位职责:
根据项目需求制作3D模型,绑定骨骼,制作动画,绘制模型贴图
任职要求:
1.熟练使用3D软件制作模型和动画,Maya或3ds Max皆可
2.掌握使
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招聘职位:模型师
影视游戏静态数字资产:角色、场景、道具的模型制作与贴图绘制。
岗位要求:
1、有三维软件使用基础,拥有Maya、Max、Zbrush、Subs
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在阅读下列需求前,请先确认您是否真的十分喜欢单机独立游戏,并想从事相关工作。
工作职责:
1.根据项目美术风格和世界观框架进行高质量的角色概念以及外观设计
2
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3D场景设计师
1.按照策展方案进行主题场景、展示道具、产品摆台等效果图设计;
2.根据不同商业空间以及不同节庆档期,设计美陈展示、宣传位、橱窗、氛围布置等物
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岗位职责:
1、游戏三维角色、场景、道具模型贴图制作。
2、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
3、负责游戏美术风格的把握。
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启迪之星(济宁)孵化基地是由济宁高新区政府、启迪之星、山东英特力集团有限公司联合成立的高端企业孵化平台,现为基地在孵企业发布CAD制图设计等岗位招聘需求:
工作
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工作职责:
1、负责宣传CG动画设计和制作等,根据需求产出合适和高标准的美术资源。
2、配合运营投放部门高质量完成相关设计和美术任务,并有较快速度和产量。
任职
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1.有较好的美术功底,较好的手绘能力,对人体结构及肌肉有深刻认知及色彩和细节有良好的把握能力。
2.熟练相关制作软件,3Dmax,MAYA,MD,ZB,Body
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岗位职责:
制作角色动画,展现物体正确合理的运动效果,赋予角色生命力
任职要求:
1、熟练掌握镜头语言、运动规律及原理,有一定美术基础
2、良好的审美
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1.从事互联网在线游戏3D游戏建模教学、实施授课计划、保证教学质量;
2.参与教学评议和课程推广指导等;
3.与学员保持良好的联系,将教学中出现的问题或其他问题
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1、负责UE4引擎地形编辑、材质制作、灯光制作、过场动画制作;
2、负责在UE4引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,对场景的效果和气氛有较好的表现,
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1、年龄不限、经验不限、有无软件基础均可报名参加,学习期间有专业老师进行详细的2D动画全流程、3D动画全流程的技术讲解。
2、根据学习能力,从基础练习到参与各个
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岗位职责
1.根据产品需求实现相应的视觉效果
2.负责编写shader,对工具的使用和优化,
3.负责对客户端性能的优化
4.负责处理客户端中美术资源导致的bu
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1.能熟练使用maya或max的动画模块。
2.掌握四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画。
3.有良好的pose塑造能力和节奏感。
4.对UE4或U3D引擎
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1.负责产品在unity3d引擎下,增强现实与虚拟现实项目的程序场景、特效美工设计。
2.根据需求负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,布置灯光、调整材质贴
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岗位职责:
1、负责给模型绑定骨架,包括面部表情的绑定与蒙皮;
2、协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题。
任职条件:
1、有一定技术基础和经验
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1.制作模型和贴图;
2.了解各种美术风格并且能够遵循项目的具体需求;
3.及时学习新的软件工具和技术;
4.根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求;
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1. 负责制作场景、道具、人物所需的三维写实模型
2. 根据图纸及照片资料,准确制作场景及部件模型、贴图
任职要求
1. 精通3D MAX、Maya、ZB 等三
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【岗位要求】
1、两年左右相关工作经验,熟悉人体结构;
2、熟练使用maya、max进行建模,会使用Zbrush或Mudbox其他雕刻软件;
3、熟练掌握各种风
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1,会使用软件3DMAX或者 Maya
2,数媒,动画专业科班出生者优先
3,月薪4K-8K+提成,五险
4,试用期内按工作量提成
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工作职责:
• 根据艺术指导和生产期限,对3D对象进行建模和绘制纹理。
• 按照项目的艺术指导进行工作
• 在工作中有效地运用图形原理
• 在视频游戏或其他艺
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岗位职责:
1)负责根据产品的需求和二维原画设计,制作产品的三维模型三维场景;
2)在开发引当中将三维资产摆放到位,调节场景内灯光、材质等,提供直接的视觉预览;
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负责影视动画三维部分的灯光渲染等工作;
2、负责渲染优化,对三维场景按镜头分层渲染;
3、负责项目中初步后期合成;
任职资格:
1、熟练掌握ma