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UE地编和U3D地编均在招聘、UE地编和U3D地编均在招聘
【岗位内容】
1、在指定时间内精准还原游戏场景,整理场景资产
2、独立制作副本场景包括场景搭建与氛围
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1.会使用UE、U3D游戏引擎,场景资源导入导出。
2.管理和优化3D游戏关卡中所有场景资源。
3.色彩感好,能充分理解产品以及3D游戏地图特有性,对场景的效果
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岗位职责:
1.负责游戏内写实3D场景建模与贴图制作,包括地形、道具、建筑、植物、车辆等元素。
2.熟练使用Maya/3ds Max、Substance Pai
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岗位描述:
1.根据项目需要,完成多种风格类型下高品质且合理的模型制作、场景布局及气氛营造,负责部分场景特效的制作
2.负责制定关卡设计到模型、3D地编工作流程
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人员要求:
1、至少三年游戏地编工作经验,熟悉风格化项目场景制作,具备制作模型的能力。
2、有较好的沟通能力。
3、对风格化灯光有一定研,和见解。
4、能熟练运
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主要职责:
1.可独立完成游戏内地图以及游戏资源配置工作。
2.根据项目需求完成游戏内部分模型的制作。
3.配合完成分配任务,并确
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岗位职责
1、结合游戏品类、题材、美术风格,提出地编规划或优化方案,合理规划地图资源;
2、基于场景概念或参考,搭建整体的游戏场景,构建整体氛围,统一美术风格;
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任职要求:
1.多年3D场景制作相关经验;熟悉次世代场景研发流程;
2.有扎实的美术功底,具有良好的设计和造型能力,对色彩、光影,氛围塑造均有优秀的感知力;
3
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岗位职责:
1.负责游戏场景的设计与制作,确保游戏视觉效果的创新性和吸引力
2.与团队紧密合作,确保场景设计与游戏整体风格和主题相协调
3.参与游戏测试,不断优
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岗位1:野外资产
岗位职责:1.根据项目风格完成野外3D资产制作,把控美术品质及制作节点,确保产出符合项目要求;
2.管理野外相关外派、外包的工作进度,确保产出
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外派短期驻场:5-6个月;(兼职合作关系)
*** 品类:地图编辑 模型制作
软件:Unity , PS ,3dmax ,maya
风格:二次
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岗位职责:
1.根据原画还原场景;
2.整理3D模型,并完成游戏场景的拼合整合制作,对场景地图进行优化工作;
3.根据需求制作场景各类配置需求。
任职资格:
1
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主要职责
1、与项目密切合作,为场景设计满足项目需求的灯光效果;
2、负责在场景制作的中前期阶段搭建模拟环境并对其进行细致的光效设计,定调场景氛围;
3、在保证
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备注:此岗位是外包到腾讯的岗位,与我司签订劳动合同
3D场景地编(POI)-萨罗斯
岗位职责:
1、结合原画设计规划POI的设计,资源,并且落地美术效果
2
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写实和风格化都有不同项目在招!!!
主模型和主地编的岗位都有需求!!!!!
岗位职责:
1:根据原画设计制作风格化 PBR 场景模型
2:配合场景编辑,完成场
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3D场景模型(三个方向任选一个):
方向1 机械、载具类硬表面制作
方向2 岩石雕刻
方向3 Speedtree制作植被
UE地编:有主机向单机游戏关卡美术经
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岗位职责:
1、根据游戏设定和项目美术风格,制作3D场景资源;
2、完成场景关卡设计工作,能在制作中快速找到最优解;
3、负责项目质量跟进,对产品的美术效果最终
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岗位职责:
1.负责公司元宇宙项目(元宇宙社交)美术设计工作,把握整体视觉风格;
2.根据需求和团队一起完成UI,场景,界面.角色.特效等设计及创作.美术资源输
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1、能够独立完成unity场景地图制作、灯光烘焙;
2、与团队配合协作,完成整个游戏场景制作与优化;
任职要求:
1、大专及以上学历,美术类相关专业毕业;
2、
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岗位职责
1、负责关联真实经纬度的 3D 地图场景全流程建模,兼顾基础场景搭建、地形 / 通用建筑 / 配套设施还原、平面图转化,同时具备智慧楼宇场景(含楼宇外
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岗位职责:
1. 根据项目需求能在U3D编辑器中搭建场景并营造氛围;
2. 使用U3D游戏引擎,运用地图编辑器功能及相关插件制作应用场景;
3. 布置灯光以及烘
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职位描述
1. 负责新项目Demo中场景的外包和内部整合地编工作;
2. 负责地图关卡与物件的制作整合以及光照氛围烘培;
3. 调整优化地图的氛围、灯光、性能以
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【岗位职责】
1.可以独立制作完成或与其他成员合作完成3D场景,在 Unity 引擎中构建并编辑场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,营造场景的效果和气氛;
2.负责
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岗位职责:
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UE地编(发行向)
岗位职责:
1.根据素材需求,负责3D场景的搭建与优化,确保整体效果符合视觉审美和玩法需求;
2.具备较强的建模能力和审美能力,能独立完成环
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岗位职责:
负责游戏中场景地形、关卡布局的设计与地编工作,确保美术与玩法结合的流畅度。
按项目需求制作符合 PBR 流程的 3D 场景模
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岗位职责:
1、负责引擎中场景,建筑,物件等模型的编辑制作;
2、熟练引擎地形编辑相关模块功能和有关插件的使用,熟练使用引擎搭建场景、灯光、环境布局、烘培、渲染
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职位描述
1、独立完成相关场景的地编以及相关的打光任务;
2、与场景制作各相关流程员工沟通协调,把控场景制作的各流程进度,对场景最终品质负责;
3、协助项目组其
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3D场景地编(网易外派 可长期 有吃住,有意向可聊!)
单机项目:古风写实
到岗日期:尽快,长期需求
能力等级:高级及以上(要求3年以上工作经验)
能力要求:
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职位描述:
1、负责游戏中建筑物、雕塑、植物、物品、地表贴图等类别的制作;
2、负责产品的3D地图编辑工作,灯光、地表等场景氛围制作;
3、使用max,或may