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1.负责H5游戏项目的开发
2.构建Webgame前端开发框架,负责前端页面的开发和维护;
3.和服务器端研讨技术实现方案,制定服务数据接口;
4.配合策划,美
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1.懂游戏,会玩游戏,了解游戏
2.会写解说游戏文案
3.账号运营以及活动方案策划
4.有运营自媒体经验的更佳
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1.首先,我们真的是非常认真的在招聘会制图的人才!
基本需要建筑学、园林景观或相近专业全日制统招本科或大专;
2.其次,必须懂得cad绘图专业软件~(作为一
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能灵活运用3DMAX,PS或者AI软件。能自主设计图案样式,对色彩搭配敏感。
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技能要求:
3DMAX3D制作CAD动画效果图设计
岗位职责:
1.能根据项目要求,与团队沟通设计思路并独立完成3d模型动画渲染及后期效果制作工作根据脚本或
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主要从事手机游戏业务
工作时间10.30-20.30每月休息2-4天
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1,选定主题;
2,整理文案;
3,制作视频。
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接受新手,保证不放养!接受新手,保证不放养!接受新手,保证不放养!
每天直播3小时----月收入5000
每天直播6小时----月收入8000
1.培训方式:免
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人品端正 有上劲心
责任心强 自学能力
团队精神 合作能力
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游戏视频制作剪辑编辑,给游戏视频制作解说内容
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
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1.工作认真负责
2.熟悉完美世界或者游戏爱好者有玩过游戏
3.有效进行客户关系的维护和发展
4.男女,学历不限,经验不限,年龄18-26岁,只要你爱玩游戏,喜
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unity游戏制作项目经理
职责描述
1、使用UGUI开发2d休闲游戏。
2、完成游戏核心玩法开发,制作简单的UI动画。
3、解决游戏开发中遇到的技术问题。
任
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在阅读下列需求前,请先确认您是否真的十分喜欢单机独立游戏,并想从事相关工作。
工作职责:
1.按照测试规范,完成上级领导安排的游戏项目测试工作,确保质量;
2
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产品负责人
岗位职责:
1. 负责“隔空智能交互”这一总方向下的B端C端应用场景的战略落地、产品策划、产品设计、后期跟踪以及用户体验的提升;
2. 所负责的具体
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一、岗位职责
1:负责微信小程序的设计开发
2:负责前端页面的修改与开发
3、参与项目的技术开发,参与讨论用户体验和细化需求
4、负责产品上线后的优化与迭代开发
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工作职责:
1、负责解决用户在使用派网公司产品中遇到的问题;
2、负责派网(Panabit)公司产品项目实施、售后,具备转售前的潜力和学习能力;
3、 熟悉DP
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米可电竞招聘工作人员 全新环境 工作氛围轻松
收银数名:五官端正 做事认真心细 27岁以下
网管数名:团结友爱 工作踏实 好学习 35岁以下
吧师2个
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工作职责:
1.策划案编写、功能制作与功能验收
2.在工作中逐渐学习掌握unity的操作与功能应用
任职要求:
1.热爱各类游戏,涉猎范围广泛;
2.对自己喜
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暂时不接受兼职
【任职资格】
1、能接受打电话,有相关电话销售工作经验者优先;
3、具备较强的沟通能力,公司会提供设备及优质客户;
2、男女不限,年满16周岁到
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职位描述:
1、接受应届生、实习生。
2、使用cocosCreater引擎,进行手机H5游戏(2D)项目的开发。
3、热爱游戏,有开发过自己的游戏demo者优先
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上海链家-置业顾问
即将毕业,或者已经毕业的你;
是否梦想着有一个好的平台施展自己的能力,是否想通过自己的努力得到一个公平公正的晋升机会,是否想选择一份职业长
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要求:
1.美术或建筑相关专业,扎实的基础绘画功底。
2.熟练掌握Blender建模工具。
3.了解模型的蒙皮制作、骨骼搭建、基础的贴图拆分以及绘制。
4.了解
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概况
我们是基于直播带货模式的知识付费类初创公司。创始团队由抖⾳知名博主与极富创造⼒的95后、00后⻘年组成,并与抖⾳平台的60万粉丝新锐账号“叨⽼师的说话技
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你需要做的:
根据公司提供的游戏客户资源,通过电话沟通方式针对优质客户共同游戏,为客户提供游戏体验感。
职位要求:
1.年龄16-35岁,热爱并认同游戏行业,
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上班时间下午一点---晚十点,月休四天,底薪3500+阶梯式提成+月工龄,阶梯式提成,年龄限制20-38周岁
工作性质:1.通过线上组织玩家活动、活跃玩家气氛
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任务职责:
1、负责管控TVC、调性视频的脚本策划、编导、拍摄和后期制作;
2、根据需求独立完成选题,组织主创人员研究和分析脚本,诠释内容确定表达形式;
3、
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岗位描述
【部门介绍】
网易游戏雷火UX用户体验中心,业务覆盖数据、研究、设计三大领域。GDC全球游戏开发者大会二十年来的非赞助类演讲中,雷火UX入围数占据中国
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岗位职责:
1、设计及制作游戏所需的各种特效
2、制作游戏相关的2D角色骨骼动画
3、配合策划、程序以及美术等相关岗位,进行技术测试并跟进最终表现结果
岗位要求
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1美术与程序间的沟通
职责:负责协调沟通美术与程序以及策划
2.着色器shader
职责:整个项目的Shader规划,以及利用Shader来提升美术效果,这里包