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职位描述
1. 负责游戏客户端的业务框架搭建,及客户端功能开发;
2. 根据项目需求,负责Unity引擎开发、性能优化等相关工作;
3. 针对游戏特性的关键技术
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岗位职责:
1、参与游戏研发管线的项目管理平台及工具相关的质量保障工作,包括需求、开发、测试、发布及线上各阶段的质量把关及问题解决跟进,及时识别并有效防止风险;
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职位描述
1. 负责游戏客户端功能模块的设计与开发,确保功能实现高效、稳定、流畅,满足项目需求。
2. 深入理解游戏逻辑和需求,参与客户端架构和模块的设计,确保
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【客户端开发工程师】
岗位职责:
1. 使用Unity3D引擎开发游戏客户端 (iOS/Android平台);
2. 负责游戏客户端相关逻辑、工具、特效等开发;
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岗位职责
1. 协助策划解决日常版本遇到的配置类问题
2. 协助程序定位线上录像可复现的技能配置问题
3. 协助版本值班定位线上客服线问题
4. 开发策划日常的
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工作内容:
1、包括不限于 负责游戏内系统功能开发和线上问题修复,协同策划、美术调整游戏内表现细节;
2、包括不限于 负责游戏SDK的更新维护,通过阅读文档完成
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职位名称: U3D前端开发-20260116
所在城市:上海
服务部门:游戏-ZERO36工作室-H
职位描述: 主要做系统业务功能的开发工作,以及一些疑难问题
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工作职责:
1、与策划团队和美术团队沟通合作,完成游戏功能的程序设计和实现;
2、负责Cocos Creator游戏核心玩法内容开发;
3、负责优化引擎和底层框
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岗位职责:
1、根据游戏功能设计文档编写测试用例
2、根据测试用例对游戏产品进行全面测试,撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果 进行分析
3、对游戏产品质量
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岗位职责:
1.负责设计、开发和迭代游戏中台基建系统(包括运营平台、运维自动化平台及质量保障平台等);
2.负责项目模块的设计和编码及系统稳定性优化;
岗位要
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岗位职责:
1. 负责项目游戏后端设计和开发任务;
2. 负责与策划沟通,了解游戏系统设计,并且设计和实现游戏系统;
3. 负责游戏系统的后续维护和问题修改。
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必须线下面试~~~
职位说明:
1,最好有完整mmo产品上线经验;
2,语言c++ python都可以;
3,与客户端工程师一起完成功能和模块的调试;
4,具
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岗位职责:
1. 开发和维护游戏引擎,确保其稳定运行;
2. 参与游戏引擎的性能优化,提升游戏的流畅度和质量;
3. 与团队合作,探索和实现游戏引擎的新功能;
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1、能独立负责移动设备的休闲小游戏开发、测试、发布和运行维护;
2、主导程式系统架构、模块划分、逻辑开发;
3、负责游戏在不同移动平台上的调试和性能调优等工作;
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职位描述:
1. 负责服务器系统设计、分解与设计review;
2. 负责服务器系统性能分析和优化;
3. 对策划需求进行泛化抽象,并考虑扩展性。
职位要求:
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【岗位职责】:
1. 负责使用 Cocos2dx-lua 开发和维护,包括游戏核心战斗、周边功能等模块的开发;
2. 负责游戏性能优化,保证游戏的稳定性和流畅性
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职位描述:
1、配合主程完成游戏服务器端功能开发;
2、能独立完成产品需求,对突发性出现的问题能够及时追踪、定位和解决;
3、负责相关文档和相关接口的编写。
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Base地点:上海 / 深圳
你将投身于:
加入腾讯光子工作室群,参与PUBG Mobile亿级玩家UGC游戏平台的建设,作为核心后台工程师,用技术赋能游戏创
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职位描述:
1. 负责实现移动游戏的客户端功能。
2. 参与架构及实现移动游戏服务端。
3. 优化程序、修复已有bug。
我们希望您符合下列条件:
1. 3年
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工作内容:
1、网易海外项目,PC项目,UE5引擎,有游戏Gameplay的开发经验,需要C++开发;
2、在UE5引擎中,使用C++开发游戏玩法相关的逻辑内
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岗位职责:
1、基于Unity3D引擎进行游戏功能的设计和开发;
2、完成游戏功能的前端程序开发;
3、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神
任职资
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岗位职责:
1、主导游戏前端架构设计,框架实现,模块封装,性能优化;
2、对产品功能了解,对岗位职责有清晰认识,能主导完成专业性强的核心业务;
3、主导技术预研
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岗位职责:
1、负责项目游戏客户端系统玩法逻辑功能开发
2、负责与后台、策划及美术团队沟通,保证项目客户端效果实现
3、负责对已有功能的优化及维护
4、负责对已
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工作内容:
1、网易海外项目,PC项目,UE5引擎,有游戏Gameplay的开发经验,需要C++开发;
2、在UE5引擎中,使用C++开发游戏玩法相关的逻辑内
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岗位职责:
1、负责游戏服务端核心模块开发(如战斗系统、社交系统、经济系统等),设计高并发分布式架构
2、优化服务器性能,解决线上问题(如炸服、延迟、数据同
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岗位职责
1.进行游戏线上项目日常维护
2.保证服务器稳定高效的运行
3.负责游戏服务器架构二次开发及优化,保证高并发,高性能,高可用
4.良好的分析解决问题能
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职位描述:
1、负责游戏中图形相关特性开发落地,时刻关注和调研业界最新技术。
2、负责游戏引擎研发与维护,根据需求修改和优化Unity引擎渲染器底层。
3
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职位描述
独立游戏策划(开发策划,不是活动策划)
1、协助主制作人执行完成项目的设计工作
2、负责游戏系统的设计,把握和规划游戏系统及各功能模块,包含功能定位
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岗位职责:
1、配合主程安排完成服务器业务逻辑开发;
2、配合客户端完成系统模块功能调试、优化及扩展;
3、与策划共同讨论开发需求及设计游戏实现细节,保证产品质
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本岗位为苏州幻塔工作室HC,base苏州!!
岗位信息
1、使用UE5开发交互式应用和虚拟现实游戏。
2、实现虚拟现实中逻辑和AI各功能。
3、实现UE5引擎