-
1.负责iOS平台手机京东APP产品开发和维护;
2.负责根据要求完成APP产品程序概要设计及需求实现;
3.负责根据产品开发计划,按时提交高质量代码,完成
-
岗位职责:
1、全面负责动画项目的视效工作,制定3D动画视效方面的制作标准和实施方案;
2、设定画面合成效果,预估可能会遇到的困难并提供解决方案,对项目从艺
-
岗位职责:
1、负责与团队配合,根据文案、文章主题,进行一些形象定位,设计及手绘,并手绘一些漫画、插图、插画等;
2、根据文案议题,进行一些平面设计工作;
-
岗位职责:
1、根据公司项目要求独立完成相关视频、后期剪辑工作,包括视频剪辑、特效、音乐合成等;
2、负责抖音、快手、头条、火山小视频等平台短视频拍摄及后期制作
-
岗位职责:
1、负责淘宝网店和商城店铺设视频创意、图片处理、动画、动态广告条等的设计,宣传促销海报图片的制作,不断对店铺进行优化改进;
2、负责产品详情页的
-
金榜教育是一家专门从事中、小学课外文化课辅导的机构,成立于2013年,拥有5年的办学经验,在业界拥有良好的口碑,学校的办学宗旨是:“好习惯,好未来”,学校注重孩
-
1、日语相关专业并掌握商务日语,日语能力至少n1,日语打字准确快速,能看懂客户发来的邮件并及时回复,能与日本客户沟流交通,能够做到口语传译,有留学经验喜欢动漫产
-
1. 短视频编导,有经验者,能够独立完成短视频的拍摄、剪辑
2.较强的沟通能力和文案写作能力
3.具备动画制作能力和经验者优先
4.学习能力强。
5.了解自媒体
-
微视频拍摄及后期处理,简单动画制作,针对客户:职业院校老师,主要工作:协助老师制作课程资源。
-
【职位要求】:
1.本科生。
2.敏锐的洞察力,较强的抗压和抗挫能力;勇于接受房产行业的压力和挑战;
3.沟通能力强,普通话标准;有亲和力,工作积极主动,乐观开
-
岗位职责:
1、根据公司项目要求独立完成相关视频、后期剪辑工作,包括视频剪辑、特效、音乐合成等;
2、掌握与理解镜头语言和色彩处理细节,能够根据创意脚本或文案进
-
【岗位职责】:
1.能熟练使用AE、Moho、Spine进行角色、道具的绑定,制作二维动画;
2.有美术基础和扎实的设计功底,色彩感觉好,有不同风格的作品;
3
-
unity游戏制作项目经理
职责描述
1、使用UGUI开发2d休闲游戏。
2、完成游戏核心玩法开发,制作简单的UI动画。
3、解决游戏开发中遇到的技术问题。
任
-
工作内容:
1、支持组织文化的视觉输出及创意宣传工作;
2、根据组织文化和品牌的定位及传播方向,设计组织文化和品牌推广所需要的宣传物料,包括海报、手册、长图
-
工作效率高,有团队精神
-
一、职责简介
(1)招募线上游戏主播
1.借助招聘平台,例如Boss、58、前程无忧、智联等;
2.主动在各大直播平台搜索主播,例如快手
-
1.负责App、PC端、小程序界面设计;
2.协助产品经理优化交互流程;
3.负责界面、图标、动画等素材设计;
4.把控视觉输出的质量及整体推进,并输出视觉标准
-
完成简单的mg动画宣传片制作
-
岗位职责:
1.根据客户(分镜)要求制作Flash动画。
任职要求:
1、熟练使用Flash等动画制作软件,有良好的审美观,能够独立制作动画;具备手绘能力优先考
-
任职要求:
1、熟练操作ps和ai软件,熟练掌握flash或an软件,会手绘更优
2、需要能够独立完成二维动画制作(刚毕业那经验不足的入职后老带新)
3、动画设
-
1、热爱写作,文字功底深厚,对内容创作有自己的创意和想法,脑洞大,能把握人物情感和人物性格,清楚当下流行的元素和题材。
2、阅读过大量网络小说或者漫画动漫作品
-
1、有AE,Nuke软件基础、特效镜头合成设计制作能力、会做光效合成的优先。
2、学习掌握实拍镜头,微缩和纯三维CG镜头合成;
3、对光感和颜色有一定控制能力;
-
岗位职责:
1、负责给模型绑定骨架,包括面部表情的绑定与蒙皮;
2、协调动画优化绑定,并解决动画实现中的绑定问题。
任职条件:
1、有一定技术基础和经验
-
工作职责:
1、在sure、伴伴、不鸽等直播平台进行直播,展示才艺特长,彰显个人魅力,吸引粉丝。(电台主播,不用露脸,不化妆,省心)
2、擅长与人互动交流,喜欢
-
必须附带历史作品链接(包含AE或达芬奇作品)
1、参与团队前期策划筹备,提供拍摄相关的创意内容,细化脚本、研究镜头表达方式。
2、根据视频脚本或文案,准确理
-
1.计算机相关专业大专及以上学历,3年及以上工作经验;
2.熟练掌握面向对象的设计与开发;熟练应用VisualStudio开发平台,熟练使用各种调试工具;
3.
-
可全职/兼职
负责淘宝无线详情设计:首页、二级页设计、详情页、主图/车图、直钻图、海报设计、标识logo设计
负责淘宝店铺商品设计和美化、包括拍照、图片修改、
-
岗位职责:
1、根据项目需求,负责在Unity中制作游戏中的技能特效、场景特效及UI特效.
任职要求:
1、2年以上游戏特效工作实验,有扎实的美术基础和动画功底
-
岗位职责:
1)负责根据产品的需求和二维原画设计,制作产品的三维模型三维场景;
2)在开发引当中将三维资产摆放到位,调节场景内灯光、材质等,提供直接的视觉预览;
-
1、根据原画设定制作游戏内的角色、场景模型,确保模型遵循美术风格及技术规范,保证任务的质量与进度。
2、根据原画制作各种风格的模型(卡通/写实/生物/非生物),