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1. 工作内容
负责2D,3D 引擎开发
3. 技术要求
精通计算机图形学原理
精通webGL、OpenGL原理
熟悉光线追踪、PBR等算法原理。
熟悉浏
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岗位职责:
1、针对高精度三维重建与模型生成、材质高逼真采集与呈现、物理仿真、高性能渲染引擎等关键技术展开研究工作;
2.在CG/Animation/XR/CA
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职位要求:
1 . 本科学历,电子类,自动化类,机械类,通信,计算机等相关专业;
2 . 精通c++,Qt;
3 . 熟悉开源CAD软件,OpenCascade
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岗位职责:
1、负责移动端图形引擎的设计与开发工作;
2、负责相关算法的核心代码实现或移植等;
3、负责渲染效果的实现及产品化;
4、持续提升渲染效果和引擎性能
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1.负责研究和探索图形图像的算法,并使用算法处理图形的变形,相交,相并,图像的模糊处理,文字矢量化等。
2.要求精通数学分析,空间几何,多项式理论等,精通常规的
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职位描述
1、负责视频编辑相关算法的研发和落地,降低用户的视频创作门槛;
2、探索AIGC、计算机视觉、多模态前沿技术研究;
3、支持视频编辑相关的业务,推动技
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岗位职责
1. 负责CAD三维算法研究、开发;
2. 负责三维渲染算法、引擎开发/优化;
3. 负责三维文件的格式解析及优化算法。
任职要求
1. 全日
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主要职责:
1.高性能移动端3D图形渲染引擎的开发,支持和推动3D/VR/AR产品落地
2.图形学相关算法的研发和实现,包括但不限于骨骼/角色动画、几何变形、
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岗位职责:
1、根据开发需求,负责在线监测仪器试剂产品开发、测试工作;
2、优化现有产品客户端产品故障或产品遗留问题,提出相应解决措施;
3、从事化学相关试剂
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岗位职责:
1. 负责移动端游戏渲染算法(超分、插帧、光追等)的技术洞察与规划;
2. 优化现有算法,提升PSNR、SSIM、VMAF等指标,并降低计算开销。
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工作职责
负责感知算法相关研究、开发与产品化,包括但不限于:
1. 负责承接多模态感知算法,包括但不限于视觉、激光雷达、亳米波雷达的深度、检测、分割、occ、动
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工作职责:
算法研究与开发:
负责高性能物理仿真算法的研究,推动相关核心模块的优化与创新。
开发高级仿真算法,提升仿真效率和真实性,增强机器人行为的自然性和智能
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岗位描述:
1. 负责Android图形渲染方面工作开发,包含且不限于客户端,SDK,Framework等
2. 负责动效渲染的能力开发,性能调优,功耗调优
3
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岗位职责:
负责 CAM 软件中三维图形处理核心算法开发。
任职条件:
1.硕士及以上学历,计算机等相关专业(特别优秀者可放宽到本科);
2.5 年以上 C+
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职位说明
1.负责内/外部项目camera影像效果调试
职位要求
1.图像处理、电子信息、通信、计算机、自动化等相关专业,
2.英语CET4或以上,能读懂英文
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岗位职责:
开发三维扫描软件功能。包括但不限于:三维重建、模型渲染、贴图合成,计算几何。
任职要求:
1.全日制本科及以上学历,计算机、数学等理工科相关专业;
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岗位职责
1. 负责音视频编解码算法(H.264/H.265/AV1等)在嵌入式平台的移植、优化与调试;
2. 开发音视频采集、处理、传输的底层驱动及中间件
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核心需求:
• 使用UE5实现像素艺术与3D光照的融合(重点需求:HD-2D风格渲染)
• 开发定制化Shader系统,解决2D角色在3D场景中的动态光影适配
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岗位职责:
1. 负责射击类游戏业务渲染管线,图形框架的搭建与实践;
2. 根据项目需求订制专属的渲染方案与性能策略;
3. 指导并帮助 TA 完成部分图形技术
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工作内容
1、负责图形图像算法的研发与优化,确保技术方案的有效实施。
2、参与系统设计,包括功能模块和数据库结构设计,以满足业务需求。
3、与团队合作,进行问题
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岗位要求:
1、CAM软件相关计算几何算法开发;
2、开发和优化2d/3d几何算法库;
3、根据业务需求,独立实现关键算法;
4、研究前沿的计算几何算法相
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岗位职责:
1、根据软件研发要求,编写图形图像显示中的算法和功能;
2、参与开发过程中的技术预研,解决产品开发过程中的关键技术问题;
3、编写单元测试用例,确保
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岗位职责:
– 适配Android云游戏的图形驱动,如OpenGL ES,Vulkan等
– 对Android平台图形渲染性能进行优化
– 定位和解决渲染、编码
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岗位描述:
1. 负责车载Android图形渲染方面工作开发,包括但不限于车载app客户端、相关工具软件的开发
2. 负责动效渲染的能力开发,性能调优,功耗调优
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熟悉网络抓包和监控摄像头网络工作原理
交换机路由器原理
懂网络编程
具体情况留言
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工作职责:
1、运动手表图形引擎架构设计
开发轻量级高性能GUI框架(基于RTOS/Linux),支持60fps+流畅渲染(针对跑步/游泳等运动场景优
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*目前该岗位开放多个名额,按照不同级别可提供不同的薪酬范围。标示的岗位薪资为应届-初级的级别薪资。
工作职责:
1、完成软件系统相应模块代码/算法的编写和测试
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岗位职责
1. 三维图形界面的开发;
2. 相关软件中OpenGL 3D渲染技术的研究和支持;
3. 完成相应模块的开发、测试、联调等任务,编写相关文档,
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岗位职责:
1.负责UI交互软件开发.
2.编写C++软件源码,并输出详细设计文档.
任职资格:
1.2年以上C++和图形交互开发工作经验.
2.熟悉Skia,
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职位描述
1、支持短视频、图像等方向的研发工作;
2、改进和升级公司现有的图形图像渲染引擎,主要是:
(1)支持更多的3D格式的渲染;
(2)支持类似次世代游戏