• 导演助理

    9-14K·14薪
    广州天河区长兴经验不限本科
    https://www.xinpianchang.com/u10357420?from=search_post,以上是我们发布在新片场的作品链接,项目片子中的策
  • 1.对接客户需求 2.撰写脚本及文案策划 3.现场跟拍及统筹 4.审核后期剪辑成片及对接客户成片
  • 一、岗位职责 1、 负责公司CG视效的前期统筹工作和画面效果呈现和客户需求沟通协调等。 2、 负责对项目进行整体视觉效果的监督、指导、协调和管控,确保艺术和技术
  • 广州经验不限学历不限
    1:服从公司安排 配合外出拍摄海选 2:形象好 语言能力好 表达能力好 3:喜欢小孩子 可以与小孩子沟通 节假日正常放假,国家规定几天放几天 公司
  • 岗位职责: 现阶段重点做腾讯Adq的广告素材 1、负责公司自媒体账号的视频内容的制作和管理(微信视频号),负责视频内容创意策划,编剧、文案脚本撰写,拍摄方案等;
  • 岗位职责: 1. 参与游戏CG,pv短视频等动画内容的导演执行工作,包括参与前期梳理需求、影片节奏把控(动画审核)、与制作沟通美术方向,协助出片全过程; 2.
  • 岗位职责: 1、负责游戏技能动作,过场动画等动画制作; 2、负责游戏中手K动画,战斗,表演类各类镜头动画和设计制作。 任职要求: 1、熟练掌握maya动画模块;
  • 岗位职责 1.以 CG 产品片为核心,主导科技类影视项目前期策划,涵盖故事创意构思、剧本独立撰写及拍摄计划制定。 2. 具备 CG 技术认知,拥有 CG + 实
  • 广州黄埔区大沙3-5年学历不限
    职责描述: 1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作。 任职要求: 1、熟练运用3Dmax等相关软件,熟悉Unity游
  • 岗位职责: 1.设计和制作动作特效,提升视频内容的观赏性和互动性。 2.根据项目需求,创新性地设计并应用特效。 3.与团队密切合作,确保特效达到质量标准和预期效
  • 1. 制定定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范 2. 承接游戏中角色骨胳绑定、角色蒙皮,各类骨骼动作设计和制作,面部表情以及镜头设计等 3. 与策划和技术沟通
  • 岗位职责: 1. 根据宣传视频质量要求的制作,独立完成角色、道具的骨骼、蒙皮绑定与动作和表情设计; 2. 负责买量视频的动作设计,在UE独立完成 定Seque
  • 岗位职责: 负责游戏中角色动作的设计 岗位要求: 1、3年以上游戏动作制作经验,美术相关专业优先; 2、熟练使用spine,等相关软件; 3、具备优秀的动作设计
  • 岗位职责: 1、负责公司项目游戏中角色和各类怪物动作设计 与制作; 2、设计制作出流畅的角色动作。 3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力 任职要求
  • 岗位职责: 1.负责项目中角色的动作设计与制作; 2.保障各种游戏动作的质量和完成度,准确高效的完成客户项目的要求。 任职资格: 1、熟练使用3dMAX软件
  • 职责描述: 1.负责2D或3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作; 2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果; 3.担任主管,制定和执行工作
  • 2d动作

    10-15K
    广州天河区长兴经验不限学历不限
    岗位职责: 1.设计和制作2D游戏动作,确保动作流畅且符合游戏风格。 2.与团队合作,优化游戏角色的动作表现。 3.参与游戏开发过程,提出动作设计相关的建议和改
  • 职位描述 1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作,导入UE4并进行检查。 2、帮助团队提出改善意见并优化调整。 任职资格: 1、3年以上相关工作经
  • 1、负责游戏中角色绑定及各类动作设计与制作; 2、能设计制作出流畅的角色动作; 要求: 1、大专及以上学历,1年以上行业经验,美术相关专业优先; 2、具备扎实的
  • 岗位职责: 1、负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现; 2、使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制
  • 岗位职责: 1、此岗位为实习岗位,需要一定文案功底的,有创意,懂摄影,熟悉后期剪辑,协助导演工作; 2、协调和跟进影片拍摄工作和后期剪辑工作; 3、热爱新媒体行
  • 主要职责: 1. 创意构思与策划 : - 根据项目需求,深度挖掘创意点,独立构思并撰写具有创新性和可行性的AI视频整体策划方案; - 评估不同AI工具在实现特定
  • 3D游戏动作

    18-35K·14薪
    广州黄埔区鱼珠经验不限学历不限
    工作职责: 1,配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2,参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3,根据动作设计流
  • 广州天河区车陂6天/周6个月中专/中技
    岗位要求:培训期3个月,培训期薪资2K/月,需要有动画基础,应届毕业生 岗位职责: 1.参与游戏动作的设计与开发,确保动作流畅且符合游戏世界观。 2.利用动画1
  • 【岗位职责】 1、负责游戏角色的骨骼绑定、制作动作、渲染、整理等; 2、擅长能够根据不同类型的角色,制作各有鲜明特色的动作,流畅、自然 ; 3、对动作的节奏有较
  • 1.对unity引擎的物理效果比较熟悉,用的dynamicbone。 2.有做过换装类游戏最好 这种工作经验相对短一些都还好。没有的话最好有5年左右工作经验。
  • 岗位职责: 1.设计并实现2D游戏中的角色动作,确保动作流畅且符合角色设定。 2.满足项目角色动作功能性需求,确保制作规范要求。 3.能够较为深刻理解2D平面动
  • 岗位职责:ai动态漫:抖音灵矩动漫~ 1. 深入解读剧本,运用镜头语言(景别、角度、运动)和动态效果(推拉摇移、缩放、转场、简单动画元素)设计分镜脚本,将文字
  • 广州番禺区市桥经验不限学历不限
    岗位职责: 1、根据项目需求,为游戏2D角色进行骨骼的绑定和动作的制作; 2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX等动画制作软件; 3、根据不同的角色设定设计
  • 1.熟悉掌握Spine动画软件,2年及以上游戏动画工作经验,了解游戏制作工作流。 2.对修仙类动画,动作有研究。 3.热爱游戏,喜欢动画,能够敏锐捕捉设计灵感,

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