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https://www.xinpianchang.com/u10357420?from=search_post,以上是我们发布在新片场的作品链接,项目片子中的策
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1.对接客户需求
2.撰写脚本及文案策划
3.现场跟拍及统筹
4.审核后期剪辑成片及对接客户成片
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一、岗位职责
1、 负责公司CG视效的前期统筹工作和画面效果呈现和客户需求沟通协调等。
2、 负责对项目进行整体视觉效果的监督、指导、协调和管控,确保艺术和技术
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1:服从公司安排 配合外出拍摄海选
2:形象好 语言能力好 表达能力好
3:喜欢小孩子 可以与小孩子沟通
节假日正常放假,国家规定几天放几天
公司
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岗位职责:
现阶段重点做腾讯Adq的广告素材
1、负责公司自媒体账号的视频内容的制作和管理(微信视频号),负责视频内容创意策划,编剧、文案脚本撰写,拍摄方案等;
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岗位职责:
1. 参与游戏CG,pv短视频等动画内容的导演执行工作,包括参与前期梳理需求、影片节奏把控(动画审核)、与制作沟通美术方向,协助出片全过程;
2.
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岗位职责:
1、负责游戏技能动作,过场动画等动画制作;
2、负责游戏中手K动画,战斗,表演类各类镜头动画和设计制作。
任职要求:
1、熟练掌握maya动画模块;
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岗位职责
1.以 CG 产品片为核心,主导科技类影视项目前期策划,涵盖故事创意构思、剧本独立撰写及拍摄计划制定。
2. 具备 CG 技术认知,拥有 CG + 实
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职责描述:
1、负责游戏中角色与各类怪物NPC动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作。
任职要求:
1、熟练运用3Dmax等相关软件,熟悉Unity游
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岗位职责:
1.设计和制作动作特效,提升视频内容的观赏性和互动性。
2.根据项目需求,创新性地设计并应用特效。
3.与团队密切合作,确保特效达到质量标准和预期效
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1. 制定定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范
2. 承接游戏中角色骨胳绑定、角色蒙皮,各类骨骼动作设计和制作,面部表情以及镜头设计等
3. 与策划和技术沟通
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岗位职责:
1. 根据宣传视频质量要求的制作,独立完成角色、道具的骨骼、蒙皮绑定与动作和表情设计;
2. 负责买量视频的动作设计,在UE独立完成 定Seque
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岗位职责:
负责游戏中角色动作的设计
岗位要求:
1、3年以上游戏动作制作经验,美术相关专业优先;
2、熟练使用spine,等相关软件;
3、具备优秀的动作设计
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岗位职责:
1、负责公司项目游戏中角色和各类怪物动作设计
与制作;
2、设计制作出流畅的角色动作。
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力
任职要求
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岗位职责:
1.负责项目中角色的动作设计与制作;
2.保障各种游戏动作的质量和完成度,准确高效的完成客户项目的要求。
任职资格:
1、熟练使用3dMAX软件
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职责描述:
1.负责2D或3D游戏项目的动作设计、制作、输出、修改等工作;
2.能积极沟通美术效果和制作方式,主动设计、改进效果;
3.担任主管,制定和执行工作
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岗位职责:
1.设计和制作2D游戏动作,确保动作流畅且符合游戏风格。
2.与团队合作,优化游戏角色的动作表现。
3.参与游戏开发过程,提出动作设计相关的建议和改
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职位描述
1、负责游戏或影视角色骨骼绑定,蒙皮及动画设计及制作,导入UE4并进行检查。
2、帮助团队提出改善意见并优化调整。
任职资格:
1、3年以上相关工作经
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1、负责游戏中角色绑定及各类动作设计与制作;
2、能设计制作出流畅的角色动作;
要求:
1、大专及以上学历,1年以上行业经验,美术相关专业优先;
2、具备扎实的
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岗位职责:
1、负责根据人设,在游戏内主要角色的性格塑造,在各系统环境下个性展示,体现角色识别度及魅力表现;
2、使用专业动画软件及引擎(Maya、UE5等)制
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岗位职责:
1、此岗位为实习岗位,需要一定文案功底的,有创意,懂摄影,熟悉后期剪辑,协助导演工作;
2、协调和跟进影片拍摄工作和后期剪辑工作;
3、热爱新媒体行
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主要职责:
1. 创意构思与策划 :
- 根据项目需求,深度挖掘创意点,独立构思并撰写具有创新性和可行性的AI视频整体策划方案;
- 评估不同AI工具在实现特定
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工作职责:
1,配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
2,参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3,根据动作设计流
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岗位要求:培训期3个月,培训期薪资2K/月,需要有动画基础,应届毕业生
岗位职责:
1.参与游戏动作的设计与开发,确保动作流畅且符合游戏世界观。
2.利用动画1
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【岗位职责】
1、负责游戏角色的骨骼绑定、制作动作、渲染、整理等;
2、擅长能够根据不同类型的角色,制作各有鲜明特色的动作,流畅、自然 ;
3、对动作的节奏有较
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1.对unity引擎的物理效果比较熟悉,用的dynamicbone。
2.有做过换装类游戏最好 这种工作经验相对短一些都还好。没有的话最好有5年左右工作经验。
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岗位职责:
1.设计并实现2D游戏中的角色动作,确保动作流畅且符合角色设定。
2.满足项目角色动作功能性需求,确保制作规范要求。
3.能够较为深刻理解2D平面动
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岗位职责:ai动态漫:抖音灵矩动漫~
1. 深入解读剧本,运用镜头语言(景别、角度、运动)和动态效果(推拉摇移、缩放、转场、简单动画元素)设计分镜脚本,将文字
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岗位职责:
1、根据项目需求,为游戏2D角色进行骨骼的绑定和动作的制作;
2、熟练使用龙骨或者Spine,3DMAX等动画制作软件;
3、根据不同的角色设定设计
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1.熟悉掌握Spine动画软件,2年及以上游戏动画工作经验,了解游戏制作工作流。
2.对修仙类动画,动作有研究。
3.热爱游戏,喜欢动画,能够敏锐捕捉设计灵感,