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1.有良好的艺术审美
2.为公司的教育类(非培训)VR/AR产品建模,熟练使用3DMAX,Unity,有U3D游戏开发者优先
3.有IOS开发经验优先
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制作3D 角色动画 通过参考动画 能把角色调的顺畅 看起来自然协调 角色卡通角色偏多 其他角色以人物为主
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1.负责项目中角色动作方面制作;
2.负责游戏场景动作方面制作;
3.能良好的遵循主美与组长的艺术指导,根据组长要求进行动画制作;
4.和上下游职位保持良
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岗位描述:
1) 根据项目需求,负责游戏技术框架设计和维护;
2) 和策划、美术、测试等合作的小组沟通协调需求,并在需求分析后给出合适的解决方案,充分利用现有资
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职位描述
岗位职责: 1、 协助设计师完成项目所需的设计任务;
2、进行
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1.首先,我们真的是非常认真的在招聘会制图的人才!
基本需要建筑学、园林景观或相近专业全日制统招本科或大专;
2.其次,必须懂得cad绘图专业软件~(作为一
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技能要求:
3DMAX3D制作CAD动画效果图设计
岗位职责:
1.能根据项目要求,与团队沟通设计思路并独立完成3d模型动画渲染及后期效果制作工作根据脚本或
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vr虚拟现实开发与教育培训
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岗位职责:
1 设计制作卡通形象,完善动画图案设计、角色造型、场景设计、人物上色、3D模型建造、动画制作,以及部分后期处理工作;
2 参与表
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任职要求:
1.计算机相关专业,大专以上学历,一年以内Objective-C/Unity 3D/Cocos2d-x/c/c++,相关开发经验,具备良好的编程习
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岗位介绍
VR仿真项目及可视化项目中的三维及二维美术支持。
岗位要求:
本科应届毕业生,对三维设计有兴趣,希望长期发展,有无项目或行业经验均可。
1、利用三维软
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1. 负责Unity3D中模型加载等各项交互功能开发和实现;
2. 负责Unity 3D虚拟现实系统产品程序开发工作,能编写系统设计文档并实现相关代码
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1、使用C/C++进行三维图形软件以及相关程序开发;
2、根据客户需求进行调研、撰写设计文档以及软件使用说明;
3、参与软件规划、调试以及后期维护工作。
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质量效能研发部-PHP/GO研发工程师
工作职责
-参与发布平台建设,实现多种发布场景下的分布式应用系统
-负责系统的中长期规划和升级优化,不断提升性能、稳定性
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一、岗位职责
1、负责虚拟现实场景的制作,包括地形、建筑、道具、植物等3D模型;
2、了解项目要求,与团队沟通设计需求,能够独立完成3D模型、灯光、材质工作;
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岗位职责:
1、负责3D角色动作设计制作,熟悉各类游戏风格的动画设计;
2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度;
3、动作设计流畅、合理、生动,赋予角
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视频推荐策略-机器学习/数据挖掘算法工程师(社招,校招)
工作职责:
- 参与视频信息流推荐系统中召回,排序,融合等一个或者多个领域的策略研发工作
-负责视频搜
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-负责Push|IM中台、直播基础服务工程&平台架构设计和模块开发,支撑亿级高并发高时效在线业务,保障系统的高性能、高可用、高效率
-与算法工程师密切配合,将技
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视频推荐策略-机器学习/数据挖掘算法工程师(实习、社招、校招)
工作职责:
- 参与视频信息流推荐系统中召回,排序,融合等一个或者多个领域的策略研发工作
-负责
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各位同学,这里是百度游戏加速器项目组的招聘邀请 。
百度游戏加速器是一个朝气蓬勃的业务,致力于 让海内外玩家畅玩各种游戏 ,同时也为各类游戏公司提供加速解决方案
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学习能力强,性格开朗,熟练操作PS、 AI、indesign、AE等软件,
会3D渲染、C4D渲染、视频制作。能很好的配合设计师完成项目。
公司介绍
中创天地
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unity游戏制作项目经理
职责描述
1、使用UGUI开发2d休闲游戏。
2、完成游戏核心玩法开发,制作简单的UI动画。
3、解决游戏开发中遇到的技术问题。
任
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负责游戏中2D、3D实时类特效制作
要求:
1、掌握unity、ae软件的基本操作,学习方式不限
2、应届生,未来有意在游戏特效方面针对发展的
3、勤奋好学,真
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整体布局效果 3D渲染效果 视觉传媒 CAD画图
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工作职责:
—负责百度核心产品的测试工作,如信息流、搜索、百度APP、小程序、好看视频、贴吧等
-参与产品需求、系统设计和程序代码的评审工作并
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岗位描述:
1. 负责研发城市交通区域协调、区域拥堵信号控制策略
2. 负责研发网联公交车、有轨电车、无人驾驶公交车在单路口和协调路口下的信号优先技术
3
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岗位职责:
1.设计与开发移动客户端产品或基础技术框架;
2.不断优化和提升技术架构和业务性能;
3.保持行业领先性,持续研究和应用移动新技术,驱动业务发展;
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在阅读下列需求前,请先确认您是否真的十分喜欢单机独立游戏,并想从事相关工作。
工作职责:
1.按照测试规范,完成上级领导安排的游戏项目测试工作,确保质量;
2
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岗位职责:
1、游戏三维角色、场景、道具模型贴图制作。
2、管理游戏美术资源,制定统一的美术规范并严格执行。
3、负责游戏美术风格的把握。
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主要职责:
1、公司形象宣传片;公司活动宣传片;制作节目预告片;栏目包装;3D/2D/MG动画;
2、制作三维动画场景,灯光渲染,材质调整,动画设置等;